본문 바로가기

728x90

CS4

(2)
표현을 위한 도구의 선택 오늘은 조금 흥미로운 자리에 다녀왔습니다. TG삼보와 함께 하는 크리에이티브 이노베이션 전략 2010 블로거 파티 ...라는 긴 제목의 행사였습니다. 긴 제목만큼 행사도 길게 진행이 되었더군요. ^^ 일반 고성능 PC만 소개하는 자리였다면 별로 관심이 없었겠지만 어도비와 같이 진행하는 이번 마케팅은 흥미로운 경험이었습니다. 작년 MAX에서도 주로 게임분야에서 고성능 PC를 강조했었는데 게임이 아닌 디자인 측면에서 어떤 이야기가 나올지 궁금했구요. 일단 밥을 먹고...(식사는 깔끔했습니다). 인사말이 있은 후에 인텔의 박성민 상무님의 이야기가 있었습니다. 제목이 '표현에 있어, 도구 수용에 관하여'라는 다소 난해하고 심오한 이야기여서 조금은 당황스럽긴 했지만 크리에이티브 영역에서 기술의 발전을 어떻게 받아..
CS4 관련 한글문서와 새로운 점들 지돌스타님이 'Flash Player 10에 맞게 제작된 ActionScript 3.0 한글문서' 라는 제목으로 새로운 AS3 와 CS4 에 관련된 한글 문서 링크를 남겨주셨습니다. http://blog.jidolstar.com/410 어디서 이런 정보를 입수하셨는지...^^ 하여간 'Adobe ActionScript 3.0 프로그래밍' 문서같은 경우에는 새로 추가된 기능에 대한 설명을 나름대로 정리할 수 있는 좋은 문서가 아닌가 싶습니다. '3차원(3D)에서 작업' 이라든지 'Pixel Bender 셰이더를 사용한 작업' 같은 것들이겠지요. http://help.adobe.com/ko_KR/ActionScript/3.0_ProgrammingAS3/ PDF 파일로도 제공하고 있는데 600페이지가 넘는군요..

반응형