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이노베이션

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[이노베이션 게임] 게임을 통해 부족함을 채워주기 이노베이션 게임 - 루크 호만 지음, 이해영 옮김, 박재호 감수/에이콘출판 고객의 숨겨진 요구를 찾아내는 12가지 전략게임 이라는 부제처럼 고객이 원하는 무언가 또는 제품에 부족한 무언가를 찾아낼 수 있는 게임 12가지를 제시합니다. 게임이라고 하면 조금 느낌이 다를 수 있겠지만 어찌되었든 부담없이 고객이 참여할 수 있다는 점에서 게임이라고 표현해도 큰 무리는 없다고 생각됩니다. 요즘 많이 고민을 하던 부분인데 12가지 게임을 게임이 통하는 이유 계획하는 방법 수행하는 방법 결과를 분석하는 방법 의 순서로 상세하게 설명해주고 있습니다. 모든 환경이 갖추어져있지 않더라도 몇가지는 당장 실천해볼 수 있는 내용입니다. 책을 옆에 두고 고객이 없더라도 팀내에서 가상의 고객을 만들어 게임을 진행해보면 작은것부터 ..
SHINHWA inspiration#1 이노베이션 신화의 진실과 오해 - 스콧 버쿤 지음, 임준수 외 옮김/한빛미디어 첫번째 장에서 'Epiphany' 에 대한 이야기가 나옵니다. 조금은 낯선 단어인데 저자의 설명에 따르면 다음과 같습니다. 물론 사전을 찾아보아도 비슷하게 나올겁니다. 어떤 것의 의미나 핵심을 불현듯 깨닫게 되는 현상을 말하며 불교적 용어을 빌리자면 돈오(頓悟) 같은 것을 말한다. (1): a usually sudden manifestation or perception of the essential nature or meaning of something (2): an intuitive grasp of reality through something (as an event) usually simple and striking (3)..

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