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플렉스

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JDK 1.4.2 환경에서 BlazeDS 사용하기 BlazeDS는 기본적으로 JDK 1.5 이상 환경에서 동작합니다. 시중에서 구할 수 있는 BlazeDS 버전은 1.5이상에 의존적인 코드를 가지고 있기때문이지요. 1.5 도 2004년에 출시되었기때문에 서비스 유효 기간(End of Service Life)은 2009년 10월까지였습니다. http://java.sun.com/products/archive/eol.policy.html 그럼에도 1.4 환경에서만 동작하는 서버환경을 만나는 경우가 있습니다. 그렇다고 BlazeDS 를 그냥 버리기에는 안타깝구요. 그래서 1.4.2 환경에서 컴파일 하는 방법이 별도로 제시되어있네요. 의외로 간단합니다. ^^ http://cpeter7.blogspot.com/2009/11/blazeds-compile-with-j..
플렉스 SDK 3.5 업데이트 정보 플렉스 SDK가 3.5로 업데이트 되었습니다. 지난 8월에 3.4로 업데이트된 이후 4개월만이네요. 쫌 자주 업데이트 되는 경향이 있긴 하지만..^^ 아마도 4개월후에는 4버전의 SDK를 만날 수 있지 않을까 싶습니다. http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Download+Flex+3 이번 업데이트는 일부 버그 수정과 AIR 1.5.3 업데이트에 따른 보완이 아닌가 싶습니다. 버그가 수정되었는데 그 내용은 어디서 확인할까 싶었는데 http://bugs.adobe.com 에서 별도로 해당 내역만 필터링 해서 제공하고 있군요. 사이트에 들어가시면 화면 왼쪽에 필터링된 목록이 나옵니다. 운영자가 필터링해서 제공하는 목록과 개인별로 필터링한 목록이 같이 보입니다..
엣지 있는 블로그 컨텐츠 만들기 - 엘르엣진 요즘은 잡지의 변신을 많이 만나볼 수 있습니다. 남성잡지인 에스콰이어(http://www.esquire.com/)는 작년에는 책 표지에 전자잉크를 사용했는가 하면 올해 12월호부터는 증강현실 컨텐츠를 잡지와 연동시키는 기획을 준비하고 있습니다. http://www.esquire.com/the-side/augmented-reality 아무래도 앳지있는 유행을 선도하는 일을 하다보니 시대의 흐름을 잘 따라가면서 이를 활용하는 듯 합니다. 국내 잡지사들도 이런 과감한 시도는 하지 않지만 다양한 접근을 하고 있습니다. 그 중 엘르라는 여성잡지에서 http://www.elle.co.kr 엘르엣진이라는 서비스를 오픈하였습니다. (현재는 초대장을 발급받고 가입이 가능합니다). http://www.atzine.com ..
RIA 마법사가 되는 방법 전통적으로 마법사는 아마도 운명적으로 정해졌는지 모르겠지만 요즘에는 학교교육을 통해서 양성이 됩니다. ^^ RIA 분야에서도 마찬가지로 마스터가 되기위한 제안으로 마법사 학교가 개설되었다고 합니다. 누가 이런 장난을 이라고 생각했는데... 진짜네요. http://www.reg-express.com/flex-ad.html 과정을 마치면 무려 인증서까지 준다고 합니다. 조건은 11월 한달간 플렉스 3 빌더 라이센스를 구매한 후 등록하면 된다고 합니다. 업그레이드는 해당되지 않으며 학생 무료 라이센스는 당연히 되지 않겠죠. 아쉬운 분들은 플렉스 비디오 트레이닝을 애용해주세요. http://www.adobe.com/devnet/flex/videotraining/ 플렉스 4를 준비하신다면 여기를 http://ww..
디자이너를 위한 어도비 플래시 카탈리스트 어도비 플래시 카탈리스트에 대해 많은 분이 쓸만한 것인지 궁금해 합니다. "포토샵은 도구일 뿐, 가치는 사람에 달렸다"라는 러셀 브라운의 이야기처럼 도구를 쓸만하게 만드는 것은 사람이 하는 일이 아닌가 싶네요. http://www.ebuzz.co.kr/content/buzz_view.html?uid=82564&mc=m_041_00002 http://labs.adobe.com/technologies/flashcatalyst/ 랩에 마련된 플래시 카탈리스트 페이지에 가보면 인트로 동영상으로 디자이너와 개발자에 관련된 데모 영상이 있습니다. 이전에 보았을때는 그냥 지나갔는데 찬찬히 살펴보니 꽤 많은 내용을 담고 있더군요. 그래서 해당 동영상을 분석(?)해 보았습니다. 먼저 Adobe Flash Catalyst..
FlashDen 사이트가 바뀌었습니다 플래시 기반 컴포넌트를 구할 수 있는 사이트가 몇몇 있는데요. 그 중에서도 많이 알려진 사이트가 FlashDen 입니다. http://www.flashden.net/ 근데 오늘 몇몇 소식을 통해서 자극적인 제목의 소식이 전해지더군요. Flash is Belong to Adobe http://agushery.blogspot.com/2009/10/flash-is-belong-to-adobe.html Flash Is Ours, Change Your Name http://www.techcrunch.com/2009/10/18/adobe-to-envato-flash-is-ours-change-your-name/ 내용은 제목 그대로입니다. 뭐 물론 편집에서 제목을 좀 흥미롭게 바꾸긴 했지만 오스트레일리아의 벤쳐기업인..
플래시 빌더 4 베타 2 공개 역시 예정되어있었던 플래시 빌더 4 베타 2가 공개되었습니다. 새로운 기능 소개와 함께 다운로드까지 제공을 하고 있습니다. http://labs.adobe.com/technologies/flashbuilder4/ 기존 베타 1을 설치해보셨던 분이라면 불편했던 부분이 어느정도 해결이 되었는지 궁금하실텐데요. 저는 베타 1을 제대로 학습하지 못해서 어떤 것이 불편했었는지는 잘 모르겠네요. 몇가지 눈에 보이는 차이점만 이야기하겠습니다. 일단 빌드 번호가 바뀌었죠. (이런 당연한 이야기로 하나의 포스팅을 만들려 하다니....ㄷㄷ) 버전은 바뀌지 않았습니다. 이름이나 디자인도 그대로구요. 하지만 설치된 프로그램명을 보면 예전에는 Gunbo.exe 였는데 이제는 FlashBuilder.exe라는 이름을 사용합니다...
플래시 플랫폼 레퍼런스를 한번에 찾아보자 플렉스나 에어, 플래시를 한꺼번에 다루고 있는 것이 아니라면 각 API가 통합되어 제공되고 있어 필요한 항목을 찾는데 불편함이 있습니다. 여기에 LCDS나 ColdFusion까지 더해지는 경우에는 관련된 문서를 별도로 찾아야 하는 번거러움도 생깁니다. 그리고 버전별로 변경된 내용을 확인하기도 힘들구요. 아마도 이런 불편함이 전해졌는지 Adobe Flash Platform Runtime Documentation Team에서 새로운 레퍼런스를 공개했습니다. 뭐 크게 다른것은 없지만 그냥 한번에 보여주는 것이지요. http://blogs.adobe.com/actionscriptdocs/2009/09/introducing_the_actionscript_3.html 그렇다고 너무 많은 것을 보여주면 부담스러울 수..

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