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인사이드RIA/인사이드플렉스

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플렉스 2.0 베타 완결판 다운로드 하기 갑자기 웬 플렉스 2.0 일까요. 자료를 찾던 도중 꽤 오래된 사이트를 다시 찾게 되어 반가운 마음에 글을 올려봅니다. http://flex.or.kr/ - 위의 사이트는 언제 접속이 안될지 모릅니다. ^^ 플렉스 2.0 이 나오는 시점은 매크로미디어를 어도비가 막 인수한 시점입니다. 그래서 많은 내용들이 매크로미디어와 어도비가 혼재되어있었죠. (물론 아직까지도 매크로미디어 링크로 남아있는 것도 있긴 합니다). 지금도 찾아보기 힘든 풀 플렉스로 작성된 커뮤니티가 바로 flex.or.kr 이었습니다. 올라온 글들을 보니 2006년이 마지막이네요. 벌써 4년전입니다. 다른 게시판보다 글을 쓰기는 불편했지만 많은 분들이 찾았었고 특히 okgosu님의 강의 자료가 올라와있는 곳이기도 해서 인기가 많았습니다. 최..
맥 잡기 두번째 세미나 지난 2월에 진행되었던 Flex로 구현하는 엔터프라이즈 RIA ‘脈(맥)’ 잡기 두번째!! 세미나가 4월 24일 진행될 예정입니다. 일단 신청은 아래 주소에서 하시구요. http://adoberia.co.kr/iwt/blog/blog.php?tn=flex&id=419 1회때보다 좀 더 깊이있고 다양한 주제를 가지고 진행이 됩니다. - 엔터프라이즈 RIA Quality Practices - 엔터프라이즈 RIA를 위한 클라이언트 아키텍쳐 - ActionScript 자료구조 및 알고리즘 타이틀만 보아도 가슴이 뛰지 않으시나요. ^^ 어떤 이야기가 나올지 궁금해지네요. 선착순 접수구요. 아직 조금 자리에 여유가 있습니다. (지난번 1회때는 추가적으로 오신 분들도 계셔 자리를 서둘러 만들기도 했습니다). 트위터를..
플렉스 4 문서 한글화 프로젝트 지난 만우절에 일부 카페에서 플렉스 한글 문서와 관련된 낚시질을 한적이 있었습니다. 예상대로 많은 분들이 호응(?)해주셨고 또 그만큼 실망도 크셨을 것이라 생각됩니다. 플렉스 4 한글 도움말 지원(만우절 이벤트 ^^) http://cafe.naver.com/flexcomponent/21014 특히 내일 발표될 CS5 패키지에 플래시 빌더가 들어가고 플래시 IDE와 연동되는 부분이 추가되는 등 한글화에 대한 기대가 컸지만 이번 버전에서는 아쉽게도 IDE나 문서에 대해 한글화는 지원되지 않습니다. 플렉스 2 때부터 부족한 정보를 채우기 위해 한글 문서 프로젝트가 진행되기도 하였지만 지속적으로 운영되지를 못했습니다. 그래서 플렉스 4 개발 문서를 대상으로 한글화 프로젝트를 다시 시작해보려 합니다. 플렉스 문서..
상황실(Situation Room) 요즘에는 워낙 미쿡 드라마를 많이 보기도 하고 얼마전 방영된 아이리스 같은 경우에도 특정 업체와 제휴를 통해 다양한 IT 기술을 보여주었습니다. 얼마전만 해도 그런 풍경은 아니었을것입니다. 전략적인 접근에는 차이가 있었겠지만 상황실의 모습은 아래 그림처럼 지도와 여기저기 널린 문서들을 상상해볼 수 있습니다. 하지만 마치 영화속에서 꿈꾸었던 모습들이 이제는 여러 모습으로 우리 곁에 다가오고 있습니다. 이제는 종이문서 대신 테이블 위에서 터치 기반의 컴퓨팅으로 서로 의견을 이야기하고 있습니다. 그러한 기반에 RIA가 중요한 프레임워크로 자리잡고 있습니다. Intelligent Software Solutions Deploys Application to the White House Situation Room h..
360|Flex 2010 Keynote 어도비 MAX 보다는 규모가 크진 않지만 플렉스 기술과 관련해서 다양하고 흥미로운 소식이 전해지는 행사가 360|Flex Conferences 입니다. http://www.360flex.com/ 올해도 어김없이 산호세에서 진행이 되고 있구요. 키노트를 비롯한 소식이 블로그나 트위터를 통해 전해지고 있습니다. 첫째날 키노트에 대해 정리된 내용이 올라왔네요. 360|Flex Day 1 Keynote http://www.insideria.com/2010/03/360flex-day-1-keynote.html 라이브 블로깅 해보신 분들은 아시겠지만 쉬운 일은 아니죠. ^^ 대부분의 내용은 상반기중에 공개될 플렉스 4 에 대한 이야기입니다. 기능과 컴파일 성능이 향상되고 뭐 그런 이야기들이죠. 플렉스 4의 새로운 ..
플렉스 SDK 3.5 업데이트 정보 플렉스 SDK가 3.5로 업데이트 되었습니다. 지난 8월에 3.4로 업데이트된 이후 4개월만이네요. 쫌 자주 업데이트 되는 경향이 있긴 하지만..^^ 아마도 4개월후에는 4버전의 SDK를 만날 수 있지 않을까 싶습니다. http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Download+Flex+3 이번 업데이트는 일부 버그 수정과 AIR 1.5.3 업데이트에 따른 보완이 아닌가 싶습니다. 버그가 수정되었는데 그 내용은 어디서 확인할까 싶었는데 http://bugs.adobe.com 에서 별도로 해당 내역만 필터링 해서 제공하고 있군요. 사이트에 들어가시면 화면 왼쪽에 필터링된 목록이 나옵니다. 운영자가 필터링해서 제공하는 목록과 개인별로 필터링한 목록이 같이 보입니다..
팀 번텔(Tim Buntel)이 어도비를 떠난다고 합니다 어제 앤드류 쇼튼(Andrew Shorten)이 자신의 블로그에 올린 글에서 플랫폼 에반젤리스트팀에서 새로운 팀으로 옮기게 되었다는 소식을 전했습니다. http://www.ashorten.com/2009/11/03/new-role-at-adobe/ 바로 Flash Builder 개발팀의 Senior Product Manager 자리였네요. * 혹 아직 플래시 빌더(Flash Builder) 4 베타 2 를 다운받지 않으셨다면 지금 다운로드 받아보세요. ^^ 앤드류도 꽤 오랜기간동안 플래시 플랫폼 엔지니어로 활동을 했었죠. 주로 유럽에 있었는데 이번 새로운 팀으로 옮기게 되면서 샌프란시스코로 이사를 오게 되었다고 합니다. 하지만 원래 그 자리는 팀 번텔(Tim Buntel)의 자리였습니다. 많은 사람들이 ..
플래시 빌더 4 베타 2 공개 역시 예정되어있었던 플래시 빌더 4 베타 2가 공개되었습니다. 새로운 기능 소개와 함께 다운로드까지 제공을 하고 있습니다. http://labs.adobe.com/technologies/flashbuilder4/ 기존 베타 1을 설치해보셨던 분이라면 불편했던 부분이 어느정도 해결이 되었는지 궁금하실텐데요. 저는 베타 1을 제대로 학습하지 못해서 어떤 것이 불편했었는지는 잘 모르겠네요. 몇가지 눈에 보이는 차이점만 이야기하겠습니다. 일단 빌드 번호가 바뀌었죠. (이런 당연한 이야기로 하나의 포스팅을 만들려 하다니....ㄷㄷ) 버전은 바뀌지 않았습니다. 이름이나 디자인도 그대로구요. 하지만 설치된 프로그램명을 보면 예전에는 Gunbo.exe 였는데 이제는 FlashBuilder.exe라는 이름을 사용합니다...

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