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프로그래밍

꽁수로 코딩하기

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꽤 오래전의 글인데 아직도 쓸만한(?) 내용입니다.
작업의 성격에 따라 필요가 있는 부분도 있겠지요.
Operating in Parallel with RemoteObject
http://weblogs.macromedia.com/pent/archives/2005/02/operating_in_pa.cfm

사진 보시면 강렬한 개발자의 향기가 느껴지시죠.ㅎㅎ
Flex 1.0 개발부터 참여하였고
Senior Flex Product Support Engineer 라고 하는데 현재는 잘 모르겠네요.
사용자 삽입 이미지

http://www.adobe.com/devnet/flex/articles/loose_coupling.html


하지만 근본적인 해결책은 아닌것같고
무언가 원하는것을 딱 맞추어가는 것은 아니지만
일종의 꽁수라고 할 수 있을것 같습니다.
이러한 비기를 사용하는 것이 좋을때도 있고 어쩔수 없이 사용하기도 하며
고수라면 이렇게 할 수도 있다라고 인식되기도 하죠.

이것과 유사한 글이 하나 더 있었죠.
Speeding multiple image loading in Flash Player
http://www.onflex.org/ted/2007/04/speeding-multiple-image-loading-in.php

하지만 이러한 꽁수로 살아간다면 나중에 후회하게 될 수도 있습니다.

까딱수
1.[요행수]를 일컫는 북한말.
2.전라도 지방에서는 이를 [꽁수]라고 일컫기도 한다.
3.바둑에서 [공수]라는 말로 자주 쓰이기도 한다.
http://kin.naver.com/openkr/entry.php?docid=35637

최근 발표된 플레이어 보안관련된 내용도
미리미리 준비하지 않았다면 작은 실수하나하나가
큰 재앙을 가져오게 되겠죠.

Flash개발자는 필독! Flash Player 9의 Security정책 변경
http://i-dreaming.com/2511435

* 원래 글을 올릴 생각은 없었는데 양과장님땜시 올려봅니다. ㅎㅎ
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