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UX스튜디오

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시스템 정보 다루기 X-Internet 이나 RIA 를 이야기할때 웹의 한계나 제약을 넘어서는 어플리케이션을 만들기 위한 방법이라고 이야기합니다. 최근 HTML5가 등장하면서 브라우저의 제약은 많은 부분 보완되고 있지만 시스템에 접근하는 것은 여전히 제약이 있습니다. 엑스플랫폼에서는 시스템에 쉽게 접근할 수 있는 여러가지 API를 제공하고 있습니다. 그 중에서 System 은 운영체제의 정보와 하드웨어, 입력장치의 특정정보를 제공해줍니다. 스크립트 상에서 system 이라는 전역객체를 통해 접근할 수 있습니다. 다른 항목은 그렇게 많이 사용하지 않겠지만 monitorcount 같은 경우에는 유용하게 사용할 수 있을 것 같습니다. 그 외에도 모니터 해상도와 같은 정보도 화면 처리시 필요한 정보입니다. * osversion 정..
XFDL 파일 어딘가에서 가져오기 UX 스튜디오를 실행하면 3가지 화면 모드가 있습니다. Design, Source, Script 입니다. Design 이야 화면 설계를 위해 그렇다고 하더라도 Source와 Script가 나뉘어져 있는것은 조금 혼란스러웠습니다. 게다가 툴에서는 각각 따로 보여지지만 실제 소스에서는 하나로 있다는것이 애매하긴 합니다. 간단하게 버튼 하나가 있는 폼을 만들어보면 실제 xfdl 코드는 다음과 같습니다. 하지만 툴에서 보면 이 내용이 2가지로 나뉘어 보입니다. 태그 내의 소스를 제외한 나머지를 Source 부분에 넣어주고 스크립트는 따로 복사합니다. Source 부분에 입력시 내에 있는 코드는 알아서 필터링 해주기 때문에 일부러 잘라낼 필요는 없습니다. (단 스크립트로 알아서 분기는 안되네요. ㅠㅠ) 이제 Sh..

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