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지난주 시애틀에서는 의미있는 행사가 진행되었습니다.
예전에 잠시 언급한적이 있었는데
Bug Quash라는 온/오프라인 행사였지요.
http://www.bugquash.com/
Quash라는 단어의 의미를 찾아보면
'〈반란 등을〉 진압하다, 억누르다, 누르다 (suppress) '라는 뜻이라고 합니다.
글자그대로 풀어보면 버그를 색출해서 진압하다 뭐 그런의미입니다.
온라인에서도 참여가 가능하기때문에 신청은 해놓았지만
이런저런 일때문에 결국 주말을 넘기고 어떻게 진행이 되었는지 소식을 들었습니다.
BugQuash - One of the Coolest Flex Events Ever
http://blog.digitalbackcountry.com/2009/03/bugquash-one-of-the-coolest-flex-events-ever/
이벤트를 통해 57개의 패치 작업이 진행되었고
그중 22개가 실제 공식적인 패치로 승인되었다고 합니다.
이전 커뮤니티에서 패치를 제공했던 것과 비교했을때 하루동안의 성과로는
굉장한 결과를 만들었습니다.
행사를 통한 결과도 중요하지만 진행과정을 통해서 커뮤니티에서
오픈소스 개발과정에 어떻게 참여하고 의견을 나누는지에 대한
이슈를 만들어내는 것이 더 중요한 이야기였을 겁니다.
국내에서도 몇몇 SDK 관련 이슈로 올라온 내용들을 지속적으로
이야기하고 진행하는 움직임을 보이고 있습니다.
그중 하나의 행사로 Flash Platform 한글문제를 이야기하고 토론하는
세미나가 진행됩니다.
http://www.onoffmix.com/e/lhd1413/803
어도비 이슈관리시스템의 적극적인 활용(?)으로
몇몇 문제는 빠른 속도로 진행이 되고 점차 해결이 되어가고 있습니다.
그리고 커뮤니티와 정보를 공유하는 것에 대한 중요성이
점점 커지고 있는 것이지요.
이번 행사는 무료로 진행되며
한글문제에 관련된 이야기외에도
몇몇 흥미로운 이야기들이 준비되고 있으니
즐거운 시간을 만들어보세요.
* 여의도에서 벗꽃축제가 이번 행사를 빛내주기 위해 진행됩니다. ^^
http://www.ydp.go.kr/E/E070030020.asp
세미나를 끝내시고 벗꽃구경을 가셔도 괜찮을것 같네요.
* 해오름이라는 단어가 돌잔치를 수작업(?)으로 해보신 분들에게는 다른 의미로 다가오지 않을까 싶네요^^
예전에 잠시 언급한적이 있었는데
Bug Quash라는 온/오프라인 행사였지요.
http://www.bugquash.com/
Quash라는 단어의 의미를 찾아보면
'〈반란 등을〉 진압하다, 억누르다, 누르다 (suppress) '라는 뜻이라고 합니다.
글자그대로 풀어보면 버그를 색출해서 진압하다 뭐 그런의미입니다.
온라인에서도 참여가 가능하기때문에 신청은 해놓았지만
이런저런 일때문에 결국 주말을 넘기고 어떻게 진행이 되었는지 소식을 들었습니다.
BugQuash - One of the Coolest Flex Events Ever
http://blog.digitalbackcountry.com/2009/03/bugquash-one-of-the-coolest-flex-events-ever/
이벤트를 통해 57개의 패치 작업이 진행되었고
그중 22개가 실제 공식적인 패치로 승인되었다고 합니다.
http://www.bugquash.com/
이전 커뮤니티에서 패치를 제공했던 것과 비교했을때 하루동안의 성과로는
굉장한 결과를 만들었습니다.
행사를 통한 결과도 중요하지만 진행과정을 통해서 커뮤니티에서
오픈소스 개발과정에 어떻게 참여하고 의견을 나누는지에 대한
이슈를 만들어내는 것이 더 중요한 이야기였을 겁니다.
국내에서도 몇몇 SDK 관련 이슈로 올라온 내용들을 지속적으로
이야기하고 진행하는 움직임을 보이고 있습니다.
그중 하나의 행사로 Flash Platform 한글문제를 이야기하고 토론하는
세미나가 진행됩니다.
http://www.onoffmix.com/e/lhd1413/803
어도비 이슈관리시스템의 적극적인 활용(?)으로
몇몇 문제는 빠른 속도로 진행이 되고 점차 해결이 되어가고 있습니다.
그리고 커뮤니티와 정보를 공유하는 것에 대한 중요성이
점점 커지고 있는 것이지요.
날짜 : 2009년 4월 11일(토)
장소 : 숭실대학교 벤처관 3층 대강의실
시간 : 오후 2시~오후 6시
14:00~14:10 학교 시설 이용과 관련된 안내 이희덕(희희덕덕)
14:10~14:30 한글 대응팀 소개 및 기조연설 이희덕(희희덕덕)
14:30~15:00 Flash Platform 게임개발 노하우 이정웅(블루메탈)
15:00~15:30 FlarToolKit으로 구현하는 증강 현실 옥상훈(옥고수)
15:30~16:00 Flash Platform 한글문제 이희덕(희희덕덕)
16:00~16:40 난상토론회 한글문제 대응팀
16:40~17:20 잡부 Flex 개발자를 위한 Flex 스킨 김학영(검쉰)
17:20~17:50 Creating Visual Experiences with Flex 이준하(열이아빠)
17:50~18:00 Q&A 및 폐회 한글문제 대응팀
장소 : 숭실대학교 벤처관 3층 대강의실
시간 : 오후 2시~오후 6시
14:00~14:10 학교 시설 이용과 관련된 안내 이희덕(희희덕덕)
14:10~14:30 한글 대응팀 소개 및 기조연설 이희덕(희희덕덕)
14:30~15:00 Flash Platform 게임개발 노하우 이정웅(블루메탈)
15:00~15:30 FlarToolKit으로 구현하는 증강 현실 옥상훈(옥고수)
15:30~16:00 Flash Platform 한글문제 이희덕(희희덕덕)
16:00~16:40 난상토론회 한글문제 대응팀
16:40~17:20 잡부 Flex 개발자를 위한 Flex 스킨 김학영(검쉰)
17:20~17:50 Creating Visual Experiences with Flex 이준하(열이아빠)
17:50~18:00 Q&A 및 폐회 한글문제 대응팀
이번 행사는 무료로 진행되며
한글문제에 관련된 이야기외에도
몇몇 흥미로운 이야기들이 준비되고 있으니
즐거운 시간을 만들어보세요.
마음의 소리 249화 <한글날 특집> 중에서 주제와 큰 연관이 있는건 아니지만 한번 올려보고 싶었음..
* 여의도에서 벗꽃축제가 이번 행사를 빛내주기 위해 진행됩니다. ^^
http://www.ydp.go.kr/E/E070030020.asp
세미나를 끝내시고 벗꽃구경을 가셔도 괜찮을것 같네요.
* 해오름이라는 단어가 돌잔치를 수작업(?)으로 해보신 분들에게는 다른 의미로 다가오지 않을까 싶네요^^
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