2008/11/17 19:14 인사이드RIA
Flex 가 없어진다
* 보완된 내용입니다.
- 제목만 보고 오해하시는 분들이 많다고 하셔서...
'Flex 가 없어진다' 라는 제목은 낚시성 제목이었음을 죄송스럽게 생각합니다.
아래 본문에서도 나와있지만 기술 자체가 사라지는 것은 아니고
조금 설명하기는 애매하지만 플래시플랫폼이라는 이름으로 묶이게 되었다고 생각하면 될것 같습니다.
Flex 4 가 나오게 되면 몇몇 환경적인 변화가 있기는 하지만...^^
조금전 글을 올리면서 놓쳤던 이야기인데
역시 자세한 이야기를 듣지 못해서...
일단 요점은 Flex, Flash 등등 나뉘어져있던 복잡한 브랜드를 단일 브랜드로
합친다는 이야기인듯 합니다.
조금전까지만 해도 옆테이블에 있던 라이언 스튜어트가 글을 올려주었네요. ㄷㄷ
The Flash Platform (again) and Hello Flash Catalyst
http://blog.digitalbackcountry.com/2008/11/the-flash-platform-again-and-hello-flash-catalyst/
Thermo 의 이름은 이러한 정책의 하나인것 같네요.
일단 오픈소스로서의 Flex SDK 는 계속 Flex 라고 불리울텐데
기타 빌더나 제품군에서는 Flex 라는 브랜드는 더 이상 사용하지 않는다는 것이지요.
좀더 자세한 이야기는 아래 링크를 참고하시구요.
Adobe changing the Flex name, now Flash Platform
http://www.chuckstar.com/blog/?p=233
추가적인 소식을 전해듣는대로 바로 올려드리도록 하겠습니다.
뭐 이런 아쉬운 소식 가운데
무척이나 반가운 AIR 애플리케이션 소식 전해드립니다.
아래 주소에서 설치하실 수 있구요.
http://flex.org/tour
이전 컴포넌트 브라우저에서 확장된 AIR 애플리케이션 버전이라고 생각하면 되겠네요.
이제는 직접 설치해놓고 돌려보세요.
그림입니다. 클릭하지마세요. ^^
그리고 AIR 도 1.5 버전으로 업데이트가 되었습니다.
트랙백 주소 http://koko8829.tistory.com/trackback/546
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Subject: Flash Catalyst
2008/11/18 14:12 | Tracked from Mac OS X Software Directory
Flex 영업하시는 분들은 Flash Catalyst가 마치 Flex를 대체하는 것처럼 말씀하시던데, 위의 데모를 보면 디자이너를 위한 신제품이 나오는 것으로 보인다. (데모가 꽤 예술적이다, 촬영만. 배우에...
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Subject: Adieu Flex and bienvenu Flash PlatForm!
2008/11/18 20:57 | Tracked from Eirene's Blog
앞으로는 "플렉스"라는 이름을 사용하지 않게 될 거라고 한다.대신 플래시 플랫폼이라는 브랜드 안에 플렉스가 들어가게 된다.이와 관련한 자세한 사항은 Keith Peters의 블로그를 보도록 하자.이 다이어그램은 http://labs.adobe.com/technologies/flash/에서도 제공하는데,이 다이어그램에 대해 설명하면 다음과 같다.일단 제일 왼쪽이 디자이너들을 위한 개발 도구이다..디자이너들을 위한 개발 도구로는 기존 어도비 디자인 도...
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Subject: ADOBE FLEX 브랜드 통폐합으로 야기 될 수 있는 소통의 오류
2008/11/19 14:39 | Tracked from Experience Design / 경험 디자인
'Flex스가 역사속으로 사라진다'는 글을 희덕님 블로그에서 확인했습니다. 미국에서 어도비MAX를 관람중이신 열이아빠님으로 부터 전해진 소식이라는 군요. 정말이지 깜짝 놀랄 소식이어서 급히 포스팅을 읽어내려가보니 사라지는 것이 아니고 통합되는 것이더군요. 희덕님의 글을 빌려오자면 아래와 같습니다. 라이언 스튜어트의 글에 의하면, 그간 Flash, Flex등으로 흩어진 RIA 개발툴을 하나의 Flash플랫폼으로 통합하며, 추후 빌더나, Flex관련 제..
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Subject: 앞으로 플렉스는? 플래시 플랫폼과 플렉스
2008/11/20 14:37 | Tracked from OkGosu.Net
많은 분들이 플렉스와 플래시에 대해서 많이 헷갈려하고 있지만 플렉스나 플래시나 뿌리는 액션스크립트에 두고 있습니다. 어도비는 큰 틀에서의 플랫폼 통합 작업을 진행해왔고, '플래시 플랫폼'이란 이름으로 그림을 그렸습니다. 플렉스는 플래시플랫폼 안에서 개발프레임웍 역할을 담당하게 됩니다. 그 하위 런타임으로 웹에는 플래시플레이어, 데스크탑 및 모바일에는 AIR가 있습니다. ps. 오랜만에 블로그에 들어오네요 ^^;
댓글을 달아 주세요
링크에 나온 글들을 쭈욱 읽어봤는데, 아직 감이 잘 안 잡히네요 ^^ 제가 이해한 게 맞다면, 플렉스라는 이름은 플래시 플랫폼의 일부분으로 통합되면서 이름이 없어지는 거 같네요 ^^ 그런데 이름만 바뀌고 실제 지금의 플렉스 빌더같은 IDE는 여전히 플래시 플랫폼의 일부로 지원될 거 같은데 맞나요?^^;;
아직까지 이부분에 대하여 명확하게 이야기된게 없네요.
각 세션에서는 플렉스 또는 gumbo 라는 코드명을 그대로 쓰고 있구요.
아마 둘째날 세션에서 이야기가 될것 같습니다.
제품군만 통합되는가보군요. ^^
또 적응 해야겠네요. ㅎㅎㅎ
적응하는게 마냥 좋은건가 싶기도 합니다.
적응적응! ㅎㅎ
카탈리스트는 멋진것 같아요! ㅋㅋ
그 사이에 멋진 글들을 올려주셨군요.
역시 야구장에 가는것보다 중계방송 보는것이 더 내용은 정확하게 알 수 있다는..ㄷㄷ
흑.. 그림에 있는 "업데이트" 버튼 눌렀습니다. -_-
죄송합니다. 그림이라고 달아놓을께요..
다음부터는 '샘플'이라고 써놓아야 겠어요.. ^^
놀라운 뉴스네요. 엔터프라이즈 쪽에서는 flex vs silverlight 의 경합이 많았는데 다소 혼란이 야기 될 것 같군요.
제가 정리가 안된 상태에서 부족한 글을 올려 혼란이 되지 않았나 싶네요. ㅠㅠ
그렇지는 않구요. workflow 부분에서 잘 정리는 되어있는데 전달을 잘 못했던것 같습니다. 이게 그냥 Flex 라는 이름만 가지고 이야기할 내용은 아니었는데요.
"Flex가 역사속으로 사라진다"라는 제 포스팅의 제목때문에 여러 오해들이 많이 파생되고있네요.
죄송합니다 ㅜㅜ
아닙니다. 좋은 표현입니다. ㅎㅎ
역사는 흐르는 법이니깐요..
허헛.. 저도 처음엔 플렉스가 정말로 '없어진다.'는 걸로 받아들이고 놀랬었어요 ㅎㅎ
실제 변화는 Flex 4 가 나오는 시점이 되지 않을까 싶습니다. 플래시 플랫폼이라는 것은 일단 전체적인 개념 정의를 그렇게 가겠다는 의미로 받아들여야 할듯 합니다.
그림의 업데이트를 눌러 보고 나서야 '그림입니다.'라는 문구가 눈에 들어왔다능.;;
저기에 에드 클릭스 같은 스크립트 넣어놓으면 대박일듯.'-'ㅋ
좋은 정보 감사합니다. ^^
제 블로그까지 와주실 줄이야..
블로그에 댓글 달아주셨는데, 조금 헷갈리는게 있어서요.
제가 본 바에 의하면 Flash Catalyst 하위의 Thermo라는 이름으로 들어간다고 봤는데,
그럼 그 FXP라는게 Thermo라고 이해해도 되는건가요?
이번주에 정리해야지 하고 벌써 화요일이네요.
정리할 수 있을까요..ㅎㅎ
fxp 는 그냥 파일 확장자입니다.~
플렉스 브랜드를 없앤다는 이야기는 못 들었는데 제가 좀 졸았나보네요. 사실 제너럴 세션이 좀 많이 지루했죠.
근데 제가 만났던 분인가요? 회장에서 한국 분은 남자 분 두 분, 여자 분 한 분을 만났었는데
아마도 만나지 못했던것 같습니다.
아쉽네요.^^ 그리 넓은곳도 아니었는데..
플렉스 브랜드에 대한 이야기는 아직 진행중인 부분이라
대략 큰 그림만 그려놓은것이라고 하네요.
키노트에서도 이야기했다고 하는데 저도 그 부분을 어디서 이야기했는지는 모르겠네요. 담주에 레코딩 올라오면 다시 확인해봐야 겠습니다.