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어도비

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UX 베이커리 키노트 세미나 간단 리뷰 지난 화요일(27일) UX 베이커리 키노트 세미나를 다녀왔습니다. build 행사에 직접 다녀오신 분들의 이야기도 들어보고 요즘 실버라이트/WPF 분위기도 살짝 보기 위함이었습니다. 일단 결론 - 우린 UX 베이커리니깐 UX가 들어가는건 뭐든지 다 할 수 있다. - WinRT 스터디하면 좋겠지만 아직 정보도 없고 베타 나오면 한다. - 그래서 일단 다음주부터 5주간 HTML5 스터디 한다. - 이제 PT는 아이패드로..ㄷㄷ http://cafe.naver.com/uxbakery/623 데스크탑에서는 큰 변화는 없습니다. 하지만 대외적인 아키텍처가 상당히 달라졌습니다. 그림에서 키워드가 얼마만큼의 공간을 차지하고 있는지는 상당히 중요합니다. 기술과 별개로 마케팅이나 대외적으로 우리는 어느부분을 강력하게 밀..
어도비 플래시 웹에서 퇴출 오늘 아침 IT 관련 이슈 중 눈길을 끄는 기사가 있었으니 바로 윈도우8 에서 더 이상 플래시를 지원하지 않는다는 기사였습니다. IE10 부터는 플래시를 비롯한 플러그인 기술을 사용할 수 없다는 이야기였죠. 액티브X 제한에 대한 이야기는 이전부터 있었던 것이긴 하지만 아예 사용할 수 없게 한다는 것은 엄청난 혼란을 가지고 올 수 있기 때문에 그럴리가 싶었습니다. 일단 결론 The experience that plug-ins provide today is not a good match with Metro style browsing and the modern HTML5 web. - 앞으로 다가올 웹에서는 플러그인이 더 이상 필요치 않을 것이다. - 태블릿등의 다양한 디바이스 배터리 수명이나 보안 등의 이슈 ..
[게임] 다양한 스크린으로 확장된 게임 이야기 다양한 스크린으로 확장된 게임 이야기 월간 마이크로소프트웨어 2011년 7월호 PC가 우리 일상에 들어오기 전에 일반적으로 게임이라는 것은 지정된 장소(오락실 또는 문구점 앞)에서 일정 금액을 지불하고 능력에 따른 시간만큼 즐기는 것이었다. 어느 동네에 가든지 오락실은 항상 아이들로 가득 찼으며 오락실이 네트워킹의 공간이었다. 실력이라는 것은 투자한 만큼 늘어나게 되는데 그만큼 게임을 즐길 돈이 없다보니 다양한 방식으로 게임기의 약점을 찾아 공짜 게임을 즐기기도 했다. 그동안 오락실의 풍경도 많이 바뀌었지만 아직도 일반적인 게임기의 모습은 그 시절과 크게 다르지 않다. 하지만 다양한 공간에서 접할 수 있는 게임을 둘러싼 환경은 많은 것이 변해가고 있다. 얼마 전 열렸던 게임 컨퍼런스 E3 2011에서 처..
플래시 게임 아이패드 점령 ? 좀 자극적인 표현이지만 플래시 기반의 게임인 Machinarium 이 iPad 앱 순위에서 앵그리 버드를 제치고 1위를 차지했다는 소식이 지난주에 전해졌습니다. 국내에서는 아직 일부 매니아층에서만 즐겨지는 게임이 아닌가 싶지만 꽤 높은 관심을 가지고 있긴 합니다. 어드벤처 게임이고 한글 지원이 되는 것이 아니라서 그럴지도 모르겠습니다. (사실 게임을 진행하는데 영어를 필요로 하지는 않습니다). 이미 PC 게임으로 많은 분이 즐기고 있지만 오랜 시간을 투자해야 하는 악마의 게임이기 때문에 PC 보다는 이동이 가능한 태블릿에서 많은 인기를 얻고 있는 것 같습니다. 플래시 기반 게임을 어도비 AIR 기반으로 퍼블리싱한 게임이 전체 스토어에서 1위를 차지했다는 것은 플래시 게임 시장에 긍정적인 소식이 아닐 수 ..
어도비 MAX 스폰서 변천사 오늘 이메일로 어도비 MAX 2011에 대한 안내가 왔길래 내용을 보다가 스폰서에 삼성이 포함되어 있더군요. 작년에도 삼성과 긴밀한 작업을 해왔지만 갑자기 스폰서의 변천사가 궁금해졌습니다. 그래서 간단한 포스팅..^^ 2008년 프리미엄 스폰서. 인텔, 시너지시스템, 디즈니, 린다닷컴, SAP 2009년 프리미엄 스폰서. HP, 시너지시스템, 옴니추어 (인텔과 SAP은 골드스폰서) 2010년 프리미엄 스폰서. 구글, HP, 인텔, 모토로라, RIM (SAP는 스폰서에서 빠지고 삼성이 골드스폰서, 시너지시스템이 스폰서에서 빠짐) 2011년 프리미엄 스폰서. HP, 모토로라, RIM, 삼성, SONY http://max.adobe.com/sponsor/ 큰 차이는 없지만 2008년도에는 콘텐츠 중심이었다면 ..
어도비 엣지(Edge) 플래시 킬러가 될까 어도비 Edge 는 2010년 MAX 에서 처음 공개되었습니다. 플래시를 다루어보았던 경험을 그대로 가지고 HTML5 기반의 웹 콘텐츠를 만들 수 있게 하겠다는 접근이었습니다. 2010/10/26 - [인사이드RIA] - 어도비 MAX 2010 첫째날 키노트 프로토타입 수준이었지만 상당한 완성도를 가지고 있었기때문에 어도비에서 더 이상 플래시를 지원하지 않는것이 아닌가 하는 추측도 나왔습니다. 그리고 어제 Edge 프리뷰 버전이 공개가 되었습니다. 역시 걱정했던 대로 몇몇 언론에서는 어도비가 플래시 포기를 위한 수순을 밟고 있다는 식의 타이틀이 올라오더군요. 일단 한번 Edge를 살펴보죠. http://labs.adobe.com/technologies/edge/ 현재 프리뷰 버전을 다운로드 받을 수 있습..
[모바일] 모바일 웹의 역사와 미래 모바일 웹의 역사와 미래 월간 마이크로소프트웨어 2011년 5월호 4월 15일 국내의 양대 포털인 다음과 네이버가 공정거래위원회에 구글을 신고했다. 제출된 신고서에는 안드로이드 운영체제 기반 스마트폰의 검색 엔진 탑재 과정에서 경쟁사업자들을 부당하게 배제했다는 이유였다. PC 기반 검색 시장에서 1자리대의 점유율을 가지는 구글이 모바일 시장에서는 20%에 가까운 점유율을 가지고 있어 이를 견제하려는 목적이라는 평이다. 그 이면에는 모바일 웹에 대한 무한한 가능성을 누가 선점할 것인지에 대한 생각들이 숨어있을 것이다. 얼마 전 아이들 학교에서 폐휴대폰을 가져오면 선물을 주는 캠페인을 진행한다는 통신문이 날아왔다. 집에 있는 물건을 잘 버리지 않고 있던 지라 오래전 녹색바탕에 검은색 글씨가 표시되는 검정색 ..
플래시 빌더 4.5.1 플래시 빌더 4.5를 출시하면서 6월중에 iOS를 지원하는 업데이트를 제공하겠다고 했는데 다행스럽게도 6월이 지나기전에 업데이트가 공개되었습니다. 버전은 4.5.1 업데이트 하는 방법은 2가지입니다. 빌더에서 업데이트 하는 방법과 사이트에서 업데이트 파일을 받아서 설치하는 방법. 빌더 업데이트는 상당히....느리기때문에 직접 받는 것을 추천해드립니다. 빌더 업데이트는 다음 경로를 따라갑니다. Help > Search for Flash Builder Updates.. * Software Updates 는 다른 겁니다. 하지만 체크해보시면 몇가지 모듈이 업데이트되었습니다. 이 부분도 체크해야 되는듯.. - Adobe Data Modeling Core Components, RDS Core and Databas..

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