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플래시 빌더 4.5.1 플래시 빌더 4.5를 출시하면서 6월중에 iOS를 지원하는 업데이트를 제공하겠다고 했는데 다행스럽게도 6월이 지나기전에 업데이트가 공개되었습니다. 버전은 4.5.1 업데이트 하는 방법은 2가지입니다. 빌더에서 업데이트 하는 방법과 사이트에서 업데이트 파일을 받아서 설치하는 방법. 빌더 업데이트는 상당히....느리기때문에 직접 받는 것을 추천해드립니다. 빌더 업데이트는 다음 경로를 따라갑니다. Help > Search for Flash Builder Updates.. * Software Updates 는 다른 겁니다. 하지만 체크해보시면 몇가지 모듈이 업데이트되었습니다. 이 부분도 체크해야 되는듯.. - Adobe Data Modeling Core Components, RDS Core and Databas..
리눅스 사용자는 어디로. 어도비 에어 리눅스 지원 중단 어도비 에어가 리눅스를 지원하는 것은 상당히 의미있는 일이었습니다. 물론 처음부터 윈도우, 맥, 리눅스를 같이 지원한 것은 아닙니다. 리눅스에 대한 지원은 다른 플랫폼보다 조금 늦게 시작했습니다. 하지만 어느 정도 진척이 된 이후에는 동일한 스펙으로 2.6까지 지원이 되었습니다. 트윗덱이나 멀티 메신저와 같은 도구는 리눅스 사용자에게도 동일한 애플리케이션을 사용할 수 있다는 점에서 환영을 받을만한 일이었습니다. 국내에서도 다양한 플랫폼에 사용할 수 있다는 점에서 포털을 비롯한 서비스 업체에서 다양하게 사용하고 있습니다. 하지만 최근 릴리즈된 2.7 부터는 이런 말을 하기가 애매해졌습니다. 2.7 부터는 더 이상 리눅스를 지원하지 않기 때문입니다. (물론 2.6까지는 사용하거나 배포가 가능하기 때문에 당장..
참 날씨 좋았던 토요일 - ACC 기술노트 지난주 토요일 어도비 플래시 플랫폼 관련된 2개의 세미나가 진행되었습니다. 시작하세요! 안드로이드 프로그래밍의 저자인 김응님이 진행하신 행사와 함께 같은 시간에 ACC 기술노트라는 이름의 행사가 진행되었습니다. 김응님이 진행하신 세션은 기초부터 따라하기라고 한다면 ACC 기술노트는 전반적인 트렌드를 다루면서 기술적인 내용을 깊이 다루는 시간이었습니다. 일단 김응님 세미나는 참여를 못했기 때문에 발표자료 링크로.. http://eung.co.kr/50112347561 자료만 보아서는 전반적인 내용을 파악하기 힘들지만 일단 와닿는 내용은 아래 그림입니다. 모바일도 마찬가지지만 HTML5 나 관련 기술에 있어서 많은 분들이 잘못 인식하고 있는 부분입니다. 디바이스나 환경에 대한 이해과 관심이 더 중요하다는 것..
왜 플래시 빌더 4.5 일까? 11일자로 CS 5.5 버전이 발표되었습니다. 플래시 빌더는 웹 프리미엄에 포함되어 있지만 버전이 다른 관계로 다른 제품인것처럼 알려지는 경향이 있습니다. 어찌되었든 플래시 빌더는 4.5 버전입니다. 왜 애매하게 버전이 4.5 일까요? 왠지 .5 버전은 그냥 단순 업그레이드처럼 느껴지는데 별도의 보도자료까지 내면서 이렇게 알리는 이유는 무엇일까요? 일단 시장환경의 빠른 변화때문입니다. 작년과 올해를 비교해보면 시장환경에 엄청난 변화가 일어나고 있다는 것을 알 수 있으며 이러한 변화를 대처하지 못해 도태해가는 기업을 볼 수 있습니다. 때문에 이런 환경의 변화에 발 빠른 대처를 한다는 의미에서 중간 버전이 발표되었다고 합니다. 플렉스 관련된 자세한 사항은 아래 링크를 참고하세요. PHP 관련된 부분은 국내에..
어도비 TV를 한국어로 즐기세요 어도비에서는 다양한 콘텐츠를 제공하는데 그 중에서 tv.adobe.com 에서 제공하는 콘텐츠는 대단한 물량입니다. 매년 어도비 MAX 녹화 영상 뿐 아니라 각 분야의 전문가들이 제공하는 영상 콘텐츠는 영미권 국가 사용자들에게는 자신의 실력을 한층 업그레이드할 수 있는 좋은 기회입니다. 하지만 아쉬운 점은 다른 언어권에서는 이용하기가 어렵다는 점이죠. 물론 기술적인 내용을 친절한 데모와 함께 보여주기 때문에 내용을 전혀 알아들을 수 없는 것은 아니지만 중간중간 액기스가 되는 팁들까지 놓치지 않고 접하기는 힘이 듭니다. 특히 전문 강사가 아닌 개발자 세션의 경우에는 더욱 알아듣기가 힘들구요. 그래서 예전부터 각 국가별로 자막을 제공해달라는 요청이 계속되었습니다. 일본 같은 경우에는 아예 자체적으로 따로 더..
[SNS] 소셜 네트워크와 만나는 RIA 소셜 네트워크와 만나는 RIA 월간 마이크로소프트웨어 2011년 1월호 어릴 적 오락실에서 부러운 것은 게임이 끝나고 나서 남기는 이름이 첫 번째 화면에 보이는 친구들이었다. 영문으로 3글자만 남길 수 있었지만 오락실에 올만한 친구들은 대부분 아는 얼굴들이라 누구의 기록인지 쉽게 알 수 있었고 게임 자체에 몰입하는 것보다 기록을 깨고 내 이름을 새기는 것을 중요하게 여겼다. 온라인 상태가 아니기 때문에 기록을 남긴 게임기에만 존재하는 기록이지만 새로운 강자가 나타날 때마다 친구들 사이에서는 커다란 이슈가 됐다. 기록을 깨기 위해서 다른 동네로 원정을 가는 친구들도 있었다. 흥미로운 것은 지금도 이런 기록 깨기 원정이 존재한다는 것이다. 인터넷이 널리 보급되고 온라인 게임이 대중적으로 인기를 끌기 시작하면..
[트렌드] 어도비 MAX로 바라본 2011년 RIA의 모습 어도비 MAX로 바라본 2011년 RIA의 모습 월간 마이크로소프트웨어 2010년 12월호 10월초 마이크로소프트 CEO인 스티브 발머와 어도비 CEO 샨타누 나라옌이 비밀 회담을 가졌다는 사실이 알려지면서 뉴욕타임즈가 마이크로소프트에서 어도비를 인수할 가능성에 대한 기사를 송고했고 인수설과 관련된 소문은 언론과 SNS를 타고 퍼지면서 올해가 가기 전에 인수가 마무리될 것 같은 분위기가 조성됐다. 새로운 로고에 대한 디자인이 여기저기 나오는가 하면 실버라이트를 모바일 플랫폼으로만 사용할 것이라는 소문이 돌기까지 했다. 하지만 아직 추가적인 이야기는 없으며 매년 나오는 추측성 기사에 불과한 것으로 평가되고 있다. 이전과 달리 이번 인수설이 다양한 소문을 재생산하게 된 이유 중에 하나는 최근 마이크로소프트의..
모바일 앱 개발 및 배포 무료지원 ‘올레 SDK’ 월간 마이크로소프트웨어 디벨로퍼 플러스 이번주 각 매체에서 보도한 모바일 관련 뉴스들은 대부분 KT의 ‘올레 SDK’ 공개에 대한 내용이 지면을 가득 채웠다. 대략적인 내용을 보면 개발자들이 각 운영체제를 지원하기 위해 개별적인 코드를 사용하지 않고 가장 익숙한 언어인 C를 가지고 개발하고 배포할 수 있도록 지원한다는 내용과 더불어 지난 10월 오픈한 올레마켓에서 콘텐츠 배포도 지원하겠다는 내용이었다. 마켓지원까지는 어느 정도 수긍이 되지만 통신사에서 갑작스럽게 개발자를 위한 SDK 지원을 한다는 것은 조금 생소한 일이다. 이를 이해하기 위해서는 먼저 에코노베이션에 대해 이해하고 있어야 한다. KT는 지난 3월 상생 생태계 구축을 위한 오픈 에코시스템을 발표했다. 이러한 목표를 실현하기 위해 개발 및 제..

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