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Good bye 어도비 플래시 카탈리스트 어도비 카탈리스트는 개발자와 디자이너 사이에서 인터랙티브 디자인을 지원해주는 도구로 Thermo라는 코드명으로 2007년 즈음에 시작되었습니다. 2008년 MAX 행사에서 Adobe Flash Catalyst 라는 이름을 달고 플래시 플랫폼 내에 정식으로 편입이 되었습니다. 2008/11/17 - [인사이드RIA] - 어도비 MAX 2008 온라인으로 보기 얼마전까지만 해도 꽤 중요한 제품군으로 다루어졌고 국내에는 소개되지 않았지만 해외에서는 관련된 서적도 상당히 많이 소개되었습니다. 하지만 이러한 흐름이 최근 등장한 HTML5 열풍때문에 EDGE에 그 자리를 내주는 듯한 인상이었습니다. 그리고 최근 플렉스와 관련된 이슈를 개발자들과 함께 이야기하는 Flex Summit 행사가 진행중인데 키노트에서 카탈..
희망적인지 못한 Flex 오픈소스 이야기 2007년도에 플렉스 오픈소스 이야기를 처음 남겼을때는 어찌되었든 희망적인 이야기였는데 2011년도에 남기는 오픈소스 이야기는 그렇지 못하네요. 2007/04/26 - [인사이드RIA/인사이드플렉스] - Flex 오픈소스 코드가 우리에게 가지는 의미는 일단 지난 주말에 플렉스 팀에서 다음과 같은 글을 공개했습니다. http://blogs.adobe.com/flex/2011/11/your-questions-about-flex.html 전체적인 내용이 좀 애매한데다가 이슈가 될만한 이야기가 담겨 있습니다. This project will be jointly led by some developers from the Flex SDK engineering team along with key developers f..
어도비 플래시 웹에서 퇴출 오늘 아침 IT 관련 이슈 중 눈길을 끄는 기사가 있었으니 바로 윈도우8 에서 더 이상 플래시를 지원하지 않는다는 기사였습니다. IE10 부터는 플래시를 비롯한 플러그인 기술을 사용할 수 없다는 이야기였죠. 액티브X 제한에 대한 이야기는 이전부터 있었던 것이긴 하지만 아예 사용할 수 없게 한다는 것은 엄청난 혼란을 가지고 올 수 있기 때문에 그럴리가 싶었습니다. 일단 결론 The experience that plug-ins provide today is not a good match with Metro style browsing and the modern HTML5 web. - 앞으로 다가올 웹에서는 플러그인이 더 이상 필요치 않을 것이다. - 태블릿등의 다양한 디바이스 배터리 수명이나 보안 등의 이슈 ..
플래시 빌더 4.5.1 플래시 빌더 4.5를 출시하면서 6월중에 iOS를 지원하는 업데이트를 제공하겠다고 했는데 다행스럽게도 6월이 지나기전에 업데이트가 공개되었습니다. 버전은 4.5.1 업데이트 하는 방법은 2가지입니다. 빌더에서 업데이트 하는 방법과 사이트에서 업데이트 파일을 받아서 설치하는 방법. 빌더 업데이트는 상당히....느리기때문에 직접 받는 것을 추천해드립니다. 빌더 업데이트는 다음 경로를 따라갑니다. Help > Search for Flash Builder Updates.. * Software Updates 는 다른 겁니다. 하지만 체크해보시면 몇가지 모듈이 업데이트되었습니다. 이 부분도 체크해야 되는듯.. - Adobe Data Modeling Core Components, RDS Core and Databas..
참 날씨 좋았던 토요일 - ACC 기술노트 지난주 토요일 어도비 플래시 플랫폼 관련된 2개의 세미나가 진행되었습니다. 시작하세요! 안드로이드 프로그래밍의 저자인 김응님이 진행하신 행사와 함께 같은 시간에 ACC 기술노트라는 이름의 행사가 진행되었습니다. 김응님이 진행하신 세션은 기초부터 따라하기라고 한다면 ACC 기술노트는 전반적인 트렌드를 다루면서 기술적인 내용을 깊이 다루는 시간이었습니다. 일단 김응님 세미나는 참여를 못했기 때문에 발표자료 링크로.. http://eung.co.kr/50112347561 자료만 보아서는 전반적인 내용을 파악하기 힘들지만 일단 와닿는 내용은 아래 그림입니다. 모바일도 마찬가지지만 HTML5 나 관련 기술에 있어서 많은 분들이 잘못 인식하고 있는 부분입니다. 디바이스나 환경에 대한 이해과 관심이 더 중요하다는 것..
왜 플래시 빌더 4.5 일까? 11일자로 CS 5.5 버전이 발표되었습니다. 플래시 빌더는 웹 프리미엄에 포함되어 있지만 버전이 다른 관계로 다른 제품인것처럼 알려지는 경향이 있습니다. 어찌되었든 플래시 빌더는 4.5 버전입니다. 왜 애매하게 버전이 4.5 일까요? 왠지 .5 버전은 그냥 단순 업그레이드처럼 느껴지는데 별도의 보도자료까지 내면서 이렇게 알리는 이유는 무엇일까요? 일단 시장환경의 빠른 변화때문입니다. 작년과 올해를 비교해보면 시장환경에 엄청난 변화가 일어나고 있다는 것을 알 수 있으며 이러한 변화를 대처하지 못해 도태해가는 기업을 볼 수 있습니다. 때문에 이런 환경의 변화에 발 빠른 대처를 한다는 의미에서 중간 버전이 발표되었다고 합니다. 플렉스 관련된 자세한 사항은 아래 링크를 참고하세요. PHP 관련된 부분은 국내에..
어도비 REFRESH SEOUL 후기 지난 7일 어도비에서 REFRESH 라는 행사가 진행되었습니다. 2010년 어도비 MAX 다시보기라는 주제를 가지고 있었기 때문에 기존 행사를 그저 다시 보여주는 수준이 아닐까 걱정이 되었지만 예상보다 흥미로운 주제를 가지고 진행이 되었습니다. 특히 다음날 공개된 FLA 파일을 HTML 형식으로 변환해주는 wallaby 라는 도구는 곧 공개될 것이다라는 말 그대로 행사의 여운이 끝나기도 전에 한번 더 이슈가 되는 일도 있었습니다. http://labs.adobe.com/technologies/wallaby/ 행사는 코엑스 오라토리움에서 진행이 되었습니다. 작년말에 시카프 페스티발이 진행된 곳이기도 하구요. 극장식 구조라 이벤트를 진행하기에 적절한 공간이 아닌가 싶습니다. 작년 MAX 행사는 키노트 행사장..
회의에 최적화된 RIA 컴포넌트 월간 마이크로소프트웨어 디벨로퍼 플러스 웹 애플리케이션에 RIA 프레임워크를 도입해야 한다는 주장 중에서 가장 설득력을 가지는 것은 다양한 컴포넌트를 활용할 수 있다는 점이며, 실제 기본 프레임워크에서 어느 정도 수준까지 지원해주느냐에 따라 업무의 생산성이 크게 달라지게 된다. 그리고 또 하나 중요한 것은 개발자에게 어느 정도까지 유연성 있는 개발환경을 마련해줄 수 있는가 라는 점이다. 개발자들이 정보를 공유할 수 있고 프레임워크를 확장해서 새로운 아이디어를 표현할 수 있는 개발 API을 어떻게 마련해주느냐에 따라 개발 프레임워크의 성과가 성패가 갈라지게 된다. 이러한 개발 환경은 개발자뿐 아니라 현업 담당자, 기획자, 디자이너 등 프로젝트에 참여하는 모든 이들에게 영향을 미치며, 전체적인 워크플로우를 ..

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