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인사이드RIA

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360|Flex 와싱톤 미리보기 다음달 19일부터 22일까지는 미쿡 와싱톤디씨에서 360|Flex 행사가 진행됩니다. 어도비 MAX를 한달정도 앞두고 진행이 되어 참여하는 분들이 좀 부담이 되겠지만 그래도 플렉스 개발 부분에 특화된 행사이기때문에 꽤 많은 분들이 참여하고 있습니다. 보통 책을 구입하실때 목차를 먼저 보듯이 (저는 가격을 먼저 봅니다만...ㄷㄷ) 컨퍼런스도 스케쥴을 보면 어떤 이야기가 오고가는지 그리고 최근 관심사가 어떤 부분인지 알 수 있습니다. Jesse Warden http://jessewarden.com/ Jesse Freeman http://www.jessefreeman.com/ Jesse Freeman은 특이하게 국내에 소개된 자료 중 Git에 대한 내용이 있습니다. Git 입문하기 http://www.hanb..
플렉스 모듈 사용시 1034 오류에 대한 대처 플렉스 모듈 사용시 Alert 처리시 1034 오류가 발생하는 경우가 있습니다. 이전에 올라온 글들을 검색하면 뷰스택을 쓰면서 충돌이 생긴다고 하는데 그건 아닌것 같고 매니저 관련 클래스와 관련된 처리시 문제가 생깁니다. (아마 뷰스택과 같이 사용되면서 발견된 현상이 전파되면서 그렇게 인식이 된것 같습니다). TypeError: Error #1034: 유형 강제 변환에 실패했습니다. mx.managers::PopUpManagerImpl@7809161을(를) mx.managers.IPopUpManager(으)로 변환할 수 없습니다. 이미 플렉스 버그로 올라왔지만 버그는 아니다...라고 결론이 났네요. https://bugs.adobe.com/jira/browse/SDK-16474 문제가 생긴 상황은 다음과..
어도비 유료 애플리케이션 마켓의 새로운 코드 - 멜로즈 작년말에 어도비의 유료 애플리케이션 마켓 플랫폼인 시부야에 대한 이야기를 남긴적이 있습니다. 2009/12/04 - [인사이드AIR] - 어도비의 유료 애플리케이션 마켓은 성공할 수 있을까 그동안 별다른 이슈 없이 진행되었는데 얼마전 프로젝트명이 변경되면서 좀 더 적극적인 준비를 하기 시작했습니다. 새로 변경된 프로젝트 코드는 Melrose 입니다. http://labs.adobe.com/technologies/melrose/ 이전 시부야 시절에도 왜 코드네임이 이따위지...라고 생각했는데 뭐 개발팀 맘이긴 하지만 이번에도 특별한 의미가 있는 것인지는 모르겠습니다. 멜로즈는 스코틀랜드에 있는 도시로 수도원이 유명한 곳이라고 합니다. 그 외에도 같은 이름의 도시나 거리가 LA, 남아공 등에 있습니다. 시부..
Flex 4 ACE Exam 가이드 플렉스 4가 공개되고 이제는 많은 분들이 새로운 플랫폼(?)에 익숙해져 가고 있는것 같습니다. 년초에 플렉스 3 인증시험에 관심을 가지고 준비하고 있었는데 벌써 플렉스 4 인증시험이 나와버렸습니다. (아직은 2가지 다 응시할 수 있습니다). http://www.adobe.com/devnet/flex/articles/flex_certification.html 이전 시험(플렉스 3)와 어떤 차이가 있는지 살짝 살펴보도록 하겠습니다. 인증시험 비용 - 원래 인증 시험 비용은 $150 입니다. 이전과 큰 차이는 없습니다. - 다만 현재 pearsonvue 에서 응시하는 비용은 $80 에 제공되고 있습니다. 흥미로운 것은 사이트에서 응시를 위해 조회를 해보면 Today's Price 라고 표기가 됩니다. 일종의 ..
플래시 접근성 테스트 - ACTF aDesigner 사이트 접근성을 체크하는 프로그램은 여러가지가 있습니다. 유료로 판매하는 것들고 있지만 무료로 제공하는 것들도 있어 유용하게 사용할 수 있습니다. 그중에서 ACTF aDesigner는 IBM에서 만들고 현재는 이클립스 Accessibility Tools Framework (ACTF) 프로젝트에 기증되어 개발이 진행되고 있습니다. http://www.eclipse.org/actf aDesigner 은 아래 주소에서 다운로드 받을 수 있습니다. http://www.eclipse.org/actf/downloads/tools/aDesigner/index.php 간단한 플래시 무비를 하나 만들구요. 3개의 이미지를 첫번째는 무비클립으로 나머지는 버튼 타입의 심볼로 만들었습니다. 그리고 첫번째와 세번째는 Make ..
플래시놀이(Flashnory) 두번째 세미나 얼마전 어도비 에어가 생각만큼 흥미를 끌지 못하고 있는게 아닌가 하는 글을 보았습니다. 그 근거로 에어와 관련된 책이 최근에는 나오지 않는다는 것입니다. 물론 이런 배경에는 상대적으로 출판 시장이 모바일쪽으로 몰리는 경향이 있고 플래시나 플렉스를 타이틀로 걸고 있지만 일부 챕터에서 에어를 다루고 있는 서적들이 있기 때문에 최근 정보를 아예 접하기 힘든것은 아니지만 여전히 부족한것은 사실입니다. 그래서 준비한 것이 ACC 플래시 대중화 그룹이 진행하는 플래시놀이(Flashnory)라는 프로그램입니다. 세미나 제목처럼 즐기면서 액션스크립트와 에어를 만나볼 수 있고 체험형 이벤트이기 때문에 부담없이 시작할 수 있지 않을까 싶습니다. 또 적은 인원(20명)이 함께 하는 자리여서 편한 마음으로 시작할 수 있습니다..
차세대 플렉스 SDK 히어로 히어로즈 아니고 그냥 히어로입니다. 독특한 코드네임을 사용했던 이전 버전과 달리 너무 노골적인 코드네임이네요. ㄷㄷ 일정은 올해하반기에 알파버전 수준에서 릴리즈가 되고 2011년에 정식 릴리즈가 될 예정이라고 합니다. http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Hero http://blogs.adobe.com/flex/archives/2010/06/introducinghero.html 일부 기능 명세가 공개되어있구요. 히어로에는 다음과 같은 큰 이슈를 담고 있습니다. 1. Multi-Screen Development - 결국에는 모바일 이야기입니다. 이전에 슬라이더라는 코드명으로 진행되던 프로젝트가 별도로 있었습니다. 기존의 SDK와 별개의 프로젝트로 진행했었..
플렉스 SDK 4 그리고 플래시 빌더 4 업데이트 되었습니다 Flex SDK 4와 플래시 빌더 4가 업데이트 되었습니다. 플래시 빌더의 업데이트는 에어 2.0, 플래시 플레이어 10.1, Flex SDK 4.0.1 에 대한 추가적인 지원과 몇가지 버그에 대한 업데이트라고 합니다. 다운로드는 아래 링크를 참고하세요. 플래시 빌더 4.0.1 입니다. http://www.adobe.com/support/flex/downloads_updaters.html SDK 버전은 4.1 입니다. 빌더를 업데이트하면 포함되어있기 때문에 따로 받을 필요는 없습니다. 다른 IDE나 빌드 서버를 운영하는 경우에 필요할 듯 합니다. http://www.adobe.com/cfusion/entitlement/index.cfm?e=flex4sdk 안정성(?)때문에 이전 플렉스 SDK를 계속 사용..

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