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따라해보자

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Alert? alert? 개발에 처음 입문하게 되면 가장 먼저 접하게 되는 것중에 하나가 alert 입니다. 디버깅이나 오류를 잡기 위해서 다른 도구를 사용하기 보다 alert 을 즐겨사용하기도 합니다. alert 이라는 것의 의미를 사전에서 찾아보면 기민한, 정신이 초롱초롱한 이라는 의미를 가지고 있다고 합니다. 일반적으로 '경로'라는 의미만 생각했는데 그렇게 생각하니 흥미롭네요. 엑스플랫폼에서 alert 을 쓰는 것은 두가지 형식이 있습니다. 먼저 일반적으로 알고 있는 메소드로서의 alert 입니다. Frame 오브젝트 아래 메소드로 포함되어 있으며 경고나 알림 대화상자를 표시하는 메소드입니다. alert(strText[, strCaption[, strType]]) 기본적으로 텍스트를 대화상자에 표시하며 추가적으로 대화상자 ..
시스템 Object 에 대해 좀 더 알아보기 시스템 자원을 확인하는 것은 속성으로 처리한다면 외부 프로그램을 실행시키거나 외부 자원을 가져오는 것은 메소드에 속합니다. 대표적인 것이 execBrowser, execShell 과 같은 것입니다. execBrowser는 파라미터로 제공되는 URL을 인터넷 익스플로러에서 실행하는 메소드입니다. 특이한 점은 PC 기본 브라우저가 아니라 인터넷 익스플로러를 실행시킨다는 것입니다. 액티브X 를 포함한 페이지를 열어주는 경우에 필요하겠네요. exeShell은 명령행을 통해 실행하는 것과 동일합니다. 파라미터로 URL을 주면 execBrowser와 마찬가지로 해당 URL을 브라우저에서 실행시킵니다. 단 이때 차이점은 사용자가 지정한 기본 브라우저에서 실행된다는 겁니다. 또 하나 흥미로운 점은 cmd를 파라미터로 ..
시스템 정보 다루기 X-Internet 이나 RIA 를 이야기할때 웹의 한계나 제약을 넘어서는 어플리케이션을 만들기 위한 방법이라고 이야기합니다. 최근 HTML5가 등장하면서 브라우저의 제약은 많은 부분 보완되고 있지만 시스템에 접근하는 것은 여전히 제약이 있습니다. 엑스플랫폼에서는 시스템에 쉽게 접근할 수 있는 여러가지 API를 제공하고 있습니다. 그 중에서 System 은 운영체제의 정보와 하드웨어, 입력장치의 특정정보를 제공해줍니다. 스크립트 상에서 system 이라는 전역객체를 통해 접근할 수 있습니다. 다른 항목은 그렇게 많이 사용하지 않겠지만 monitorcount 같은 경우에는 유용하게 사용할 수 있을 것 같습니다. 그 외에도 모니터 해상도와 같은 정보도 화면 처리시 필요한 정보입니다. * osversion 정..
XFDL 파일 어딘가에서 가져오기 UX 스튜디오를 실행하면 3가지 화면 모드가 있습니다. Design, Source, Script 입니다. Design 이야 화면 설계를 위해 그렇다고 하더라도 Source와 Script가 나뉘어져 있는것은 조금 혼란스러웠습니다. 게다가 툴에서는 각각 따로 보여지지만 실제 소스에서는 하나로 있다는것이 애매하긴 합니다. 간단하게 버튼 하나가 있는 폼을 만들어보면 실제 xfdl 코드는 다음과 같습니다. 하지만 툴에서 보면 이 내용이 2가지로 나뉘어 보입니다. 태그 내의 소스를 제외한 나머지를 Source 부분에 넣어주고 스크립트는 따로 복사합니다. Source 부분에 입력시 내에 있는 코드는 알아서 필터링 해주기 때문에 일부러 잘라낼 필요는 없습니다. (단 스크립트로 알아서 분기는 안되네요. ㅠㅠ) 이제 Sh..
프로젝트 만들기 - XADL 지난번에는 프로젝트를 설정하는 XPRJ 파일을 살펴보았습니다. 이번에는 역시 설정파일중 하나인 XADL 파일을 살펴보겠습니다. XML of Application Definition Language 라는 긴 설명이 달려 있는데 말 그래도 어플리케이션에 대한 여러가지 설정을 정의하는 내용입니다. 엑스플랫폼으로 개발된 어플리케이션이 실행되면 가장 먼저 불러오는 파일이 *.xadl 파일입니다. 여기서 화면을 렌더링하기 위해 필요한 여러가지 기본 정보를 확인하고 이후 프로세스를 진행합니다. 음. 화면이 좀 작아서 보이지 않는데요. 기본적으로 어플리케이션을 선언하고 레이아웃을 설정합니다. 각각의 프레임 정보를 설정할 수 있는데 SDI나 MDI 등 다양한 환경 설정이 가능합니다. 그 외에 시스템 메뉴, CSS, 위젯..
프로젝트 만들기 - XPRJ 새로운 어플리케이션을 만들기 위해서는 프로젝트를 먼저 생성해야 합니다. 프로젝트는 메뉴에서 File > New > Project 를 선택하거나 툴바에서 선택할 수 있습니다. 프로젝트를 생성할때 프로젝트 파일이 생성될 위치를 지정할 수 있으며 이후 작업된 파일은 해당 위치에 저장이 됩니다. 기본적으로 프로젝트를 생성하면 다음과 같은 파일이 만들어집니다. 생성된 프로젝트의 이름은 Example_Prj 로 했습니다. 그림을 보면 한개의 폴더와 4개의 파일이 생깁니다. XML 파일을 제외한 나머지 2개 파일은 생소한 것이네요. 차례로 알아보겠습니다. 먼저 XPRJ 파일은 프로젝트를 관리하는 파일입니다. XML of Project 의 약자라는 전설이 있구요. 아무런 작업을 하지 않고 프로젝트만 생성한 상태라면 위..
툴바 기능 살펴보기 엑스플랫폼을 배우면서 UX 스튜디오에 익숙해지기 위해서는 툴바에 먼저 익숙해져야 하는 것 같습니다. 단축키를 잘 활용하면 되겠지만 아직은 처음이니깐... 툴바는 선택한 폼이나 기능에 따라 자동으로 화면에 배치가 됩니다. 또는 메뉴에서 View > Toolbars 에서 선택할 수 있습니다. 첫 번째로 만나는 것은 기본 툴바입니다. (Standard) 가장 앞에 있는 아이콘은 프로젝트 열기입니다. 이전에 작업했던 프로젝트는 File > Recent Projects 에서 바로 확인할 수 있고 외부에서 가져오거나 쓰지 않던 프로젝트는 프로젝트 열기 아이콘에서 바로 실행 가능합니다. 확장자 xprj 파일을 가져옵니다. 두번째는 역시 파일을 여는 아이콘인데 UX 스튜디오에서 사용가능한 모든 파일을 실행시킵니다. 파..
도움말 인덱스 아이콘 이해하기 별다른 주제는 아니지만 엑스플랫폼에서 UX 스튜디오 도움말을 보다보면 각 항목의 아아콘이 구분이 되어 있습니다. 각 카테고리를 알려주는 폴더를 제외하면 3가지로 구분할 수 있습니다. 일반적으로 많이 사용하는 Grid 라는 컴포넌트를 보면 속성이 다음과 같이 보여집니다. 일반적인 속성입니다. 아무것도 없는 문서 모양이구요. 단 Ajax 버전에서는 지원되지 않는 속성입니다. 체험판에서는 Ajax 개발을 위한 도구가 제공되지 않기 때문에 큰 의미가 없지만 Ajax 개발시에는 해당 속성을 지원하지 않기 때문에 호환성있는 어플리케이션을 개발하거나 Ajax 기반 웹 어플리케이션을 개발한다면 해당 속성을 사용하는것에 주의해야 합니다. Ajax 관련해서 일부 기능이 지원됩니다. 완벽한 기능을 제공하는 것이 아니기 때문..

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