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[게임] 그 시절의 게임 만들기의 꿈을 경험해보고 싶다면 그 시절의 게임 만들기의 꿈을 경험해보고 싶다면 월간 마이크로소프트웨어 2008년 8월호 초등학교에 다닐 때 컴퓨터를 배우는 시간이 있었다. 아마도 특별활동이었던 것 같은데 선생님이 컴퓨터에 대한 설명을 해주면서 직접 실습도 해볼 수 있는 시간이었다. 실습이라고는 하지만 스티로폼으로 만들어진 키보드 모형에 영어단어를 입력하는 흉내를 내는 것이었다. 컴퓨터가 학교에 있기는 했지만 전시용으로만 있던 것이라 만져보기만 했던 기억이 있다. 그리고 컴퓨터를 직접 만질 수 있게 되었을 때 가장 하고 싶었던 것이 게임이었다. 지금처럼 공개된 게임이나 온라인 게임같은것들이 있을 리가 없었고 테이프로 제공되는 게임은 한번 해보기 위해서 1시간정도를 기다리는 인내력을 가지고 있어야 했다. 그런 중에 어린 맘을 사로잡았던 ..
Flex 코딩으로 돈버는 방법 우연히 아래와 같은 제목의 글을 보게 되었습니다. Flex on TopCoder http://gurufaction.blogspot.com/2008/10/flex-on-topcoder.html 오호. 원래는 Java 와 .NET 만 참여할 수 있었는데 추가적으로 Flex 개발부분이 들어갔나 봅니다. Flex.org 에 관련된 내용이 잠깐 언급이 되어있는데 날짜가 10월 9일이니깐 얼마된것은 아니네요. http://flex.org/company/topcoder-inc 참여할 수 있는 부분은 Architecture, Design, Development, UI 부분이 가능합니다. 개발자들은 TopCoder 에서 그리고 디자이너는 TopCoder Studio 에서 도전해볼 수 있습니다. (Studio 가 디자이너..
고해상도 이미지 처리를 위한 HDView 실버라이트는 오픈소스 웹초보님이 작성하신 '17 기가픽셀로 촬영한 요세미티 파노라마 이미지' 라는 글을 보면서 http://www.choboweb.com/565 이것저것 테스트하면서 놀라는 중이었는데 좀 다른 자료를 찾다보니 실버라이트로 개발된 'HDViewSL' 은 오픈소스였군요. http://www.codeplex.com/HDViewSL 처음에는 'SL' 이라고 해서 lite 같은 의미인가 싶었는데 실버라이트의 약자였나 봅니다. 사진으로 보면 그냥 뭐 확대한 정도겠지 하지만 직접 경험해보시면 대단한 경험이될것입니다. 친구들과 등산객 찾기 놀이를 해도 되겠네요..ㄷㄷ HDView 는 현재 베타3 가 공개되었고 아래 사이트에서 자세한 내용을 알 수 있습니다. http://research.microsoft.com/ivm/HDV..
작은 글씨도 눈이 피로하지 않게 볼 수 있는 기술 레이저프린터를 집에서 사용한다는 것은 지금까지의 생각으로는 사치스러운 일이라 생각했습니다. 일반적으로 초기 구매비용도 비싸고 유지를 위한 토너비용 또한 감당하기 힘든 정도라고만 알고 있었지요. HP 의 CP1215 는 '경제적인' 이라는 말을 내세우고 있습니다. 장비 자체의 가격도 그렇지만 사용자에게 비용을 최소화하도록 지원하겠다라는 의미입니다. 그런 목적으로 무모한듯하게 보이는 1215명의 체험단 활동을 진행하였습니다. 기존에 사용하던 제품은 복합기 형식으로 처음 구매할때에는 뭐 복사기능같은걸 사용할 일이 있나 싶었지만 의외로 스캔보다 복사기능을 자주 사용하고 있답니다. 하지만 CP1215 에는 이런 기능이 없으니 할 수 없이 2개의 장비가 넒은 자리를 차지하고 있습니다. 개인적인 바램으로는 레이저 프..
위젯=가젯 개발자의 시대, 두둥 다음과 구글이 주최하는 위젯=가젯 컨퍼런스에 다녀왔습니다. 시간이 애매한 4시 30분부터 등록시간이라 제가 도착할 시간에는 식전 세션이 거의 끝나가는 시간이었더군요.ㄷㄷ 앞부분에서 진행된 내용에 대하여는 아래 링크를 참고하시구요. 다음과 구글코리아, 위젯/가젯으로 손을 맞잡았다 http://itviewpoint.com/83377 구글과 다음이 생각하는 '가젯/위젯' 비전 이야기들 http://itviewpoint.com/83434 개발 방법론 소개가 다음과 구글 개발자분들을 통해서 소개가 되었는데요 오픈세션과 연계된 부분이라 그런지 간략하게 소개만 하고 나머지 부분은 오픈세션에서 챙겨가세요 라는 느낌이었습니다.ㅠㅠ 이전 글에서 구글 스프레드시트 API 이야기를 했었는데요. 2008/10/30 - [인사이..
쉬운 가젯 만들기 - 무서운 구글 '구글 코드 야구 핵: 구글 가젯으로 타율 표시하기' 이라는 제목의 글이 올라왔습니다. 그냥 한글만 읽으면 '핵'이라는 글자가 핵심(?) 뭐 그런 글자의 오타가 아닐까 생각할 수도 있었겠지만 그런 의미는 아니죠. 원래 제목은 'Google Code baseball hacks: Display batting stats in a Google Gadget' 이라고 합니다. http://www.ibm.com/developerworks/kr/library/wa-googlecode1/ http://www.ibm.com/developerworks/web/library/wa-googlecode1/?S_TACT=105AGX55&S_CMP=EDU hack 이라는 단어가 생각보다 많은의미를 가지고 있군요. 위의 제목에서는 적..
너무 공감이 되어 슬픈 이야기 - 딜버트의 법칙 딜버트의 법칙 - 스코트 아담스 지음, 이은선 옮김/홍익출판사 책은 아쉽게도 절판이랍니다. 중고헌책방을 찾아보셔야 할겁니다. 여기 나오는 아저씨가 딜버트입니다. 만화에 나오는 머리스타일을 실사에서는 어떻게 재현했을까 궁금했는데 저런식으로 그림이 나오는군요. 딜버트에 관한 에피소드는 한번정도는 들어보았을겁니다. 그리고 어 이거 어디선가 많이 보던 장면인데 하는 내용들이 가슴에 콱 와닿았을겁니다. 특히 개발자직군에 계신분들은 딜버트에게 더더욱 공감을 느끼게 되겠지요. 딜버트 이야기는 스토리가 정해져있지는 않습니다. 직책 또한 매번 에피소드에 따라 달라집니다. 누구 선하고 악하다 라는 개념도 정의하기가 애매합니다. 읽으면서 이런일이 설마 라고 했던 것들도 아 이거 우리회사에서도 일어났던 일이예요 라는 공감을 ..
미소녀 만화로 쉽게 배우는 시리즈 우연히 자료를 찾다가 오라일리 책소개에 있는 것들중에 신간임에도 불구하고 왠지 익숙한 장면이 보였습니다. 'The Manga Guide to Statistics' 라는 제목의 통계책인데 일본에서 출간된 책을 번역하여 11월에 나올 예정인것 같더군요. 사이트에 가시면 샘플을 다운로드 받을 수도 있습니다. http://nostarch.com/mg_statistics.htm 그런데 왜 저 장면이 눈에 익숙했을까요. 평소 생활이라서...ㅋㅋ 그럴리가 ㄷㄷㄷ 없구요. 국내에서는 이미 2006년에 출간이 되었고 일부 시리즈의 경우에는 2008년에 재출간이 되었더군요. 얼마전 서점에 가서 한참을 고민했던 책이기도 합니다. 재출간이 되었다는 것은 어느정도 판매가 되었다는 것으로 해석할 수도 있지만 초 인기를 얻지 못한..

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