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플렉스 4

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플렉스 SDK 4 그리고 플래시 빌더 4 업데이트 되었습니다 Flex SDK 4와 플래시 빌더 4가 업데이트 되었습니다. 플래시 빌더의 업데이트는 에어 2.0, 플래시 플레이어 10.1, Flex SDK 4.0.1 에 대한 추가적인 지원과 몇가지 버그에 대한 업데이트라고 합니다. 다운로드는 아래 링크를 참고하세요. 플래시 빌더 4.0.1 입니다. http://www.adobe.com/support/flex/downloads_updaters.html SDK 버전은 4.1 입니다. 빌더를 업데이트하면 포함되어있기 때문에 따로 받을 필요는 없습니다. 다른 IDE나 빌드 서버를 운영하는 경우에 필요할 듯 합니다. http://www.adobe.com/cfusion/entitlement/index.cfm?e=flex4sdk 안정성(?)때문에 이전 플렉스 SDK를 계속 사용..
개발자 시각에서 바라보는 플래시 카탈리스트 플렉스 개발자로 몸담고 있으면서 운이 좋았던 것인지 같이 작업하던 디자인 팀원들이 개발단계로 적절한 템플릿과 디자인 작업물을 넘겨주어서 별 어려움 없이 프로젝트를 진행할 수 있었다. 그리고 간단한 프로토타입 정도는 기존의 템플릿을 일부 수정해서 작업이 가능했기 때문에 이에 대한 별다른 요구사항도 필요 없었다. 하지만 다른 개발팀의 이야기를 들어보면 디자인에서 개발단계로 넘어오는 프로세스가 그렇게 깔끔하지만은 않다는 것을 알 수 있었다. 심지어는 포토샵으로 디자인된 이미지파일과 아이콘들만 넘어오고 나머지 구성작업은 개발팀에서 다시 작업을 하는 경우가 일반적이라고 한다. 게다가 기존의 웹처럼 정적인 화면처리만 제공하는 것이 아니라 다양한 형식으로 인터랙션이 진행되기 때문에 이에 대한 디자인 작업이 필요하지만..

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