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[모바일] 모바일 웹의 역사와 미래 모바일 웹의 역사와 미래 월간 마이크로소프트웨어 2011년 5월호 4월 15일 국내의 양대 포털인 다음과 네이버가 공정거래위원회에 구글을 신고했다. 제출된 신고서에는 안드로이드 운영체제 기반 스마트폰의 검색 엔진 탑재 과정에서 경쟁사업자들을 부당하게 배제했다는 이유였다. PC 기반 검색 시장에서 1자리대의 점유율을 가지는 구글이 모바일 시장에서는 20%에 가까운 점유율을 가지고 있어 이를 견제하려는 목적이라는 평이다. 그 이면에는 모바일 웹에 대한 무한한 가능성을 누가 선점할 것인지에 대한 생각들이 숨어있을 것이다. 얼마 전 아이들 학교에서 폐휴대폰을 가져오면 선물을 주는 캠페인을 진행한다는 통신문이 날아왔다. 집에 있는 물건을 잘 버리지 않고 있던 지라 오래전 녹색바탕에 검은색 글씨가 표시되는 검정색 ..
모바일에서 손쉽게 즐길 수 있는 음악방송 지난번에 이야기했던 세이캐스트 두번째 이야기입니다. 일과시간에 음악을 즐길 수 있는 혜택을 가진 사람들은 그렇게 많지가 않습니다. 또한 기술의 발달로 음악서비스를 제공하는 대부분의 사이트는 일과시간동안은 접속이 차단되는 경우가 많습니다. 그럼 주로 출퇴근 시간에 이를 활용하는 경우가 많을텐데 세이캐스트에서는 다양한 형식으로 이를 지원하고 있습니다. 먼저 KTF에서 모바일 세이캐스트라는 서비스를 제공하고 있네요. 데이터통화료를 개별적으로 이용한다면 부담스럽겠지만 정액제를 이용하고 있다면 괜찮은 서비스가 될 것 같습니다. 기존 라디오와는 색다른 느낌으로 출퇴근 시간을 즐겁게 만들 수 있겠지요. (친절하게도 공지사항에 통화료에 대한 안내를 해주고 있네요. 대부분 이런 민감한 내용은 그냥 넘기는데요. ^^) 또..
[모바일 혁명이 만드는...] 나이키의 경쟁자는 닌텐도 모바일 혁명이 만드는 비즈니스 미래지도 - 김중태 지음/한즈미디어(한스미디어) 꽤 오래전에 김중태님의 강의에서 사용자가 접하는 디스플레이의 크기가 점점 커져가면서 포털이 가지고 있는 지위가 지금과 마찬가지일까요 라는 이야기를 했습니다. 맞는 말이기도 하지만 그동안 포털도 나름 지능적이 되어버렸다고 할까요. 일반 모니터뿐 아니라 모바일분야에서도 그 지위를 놓치지 않기 위해 다양한 노력을 기울이고 있습니다. 네이버 모바일의 초기화면을 보면 아이폰을 사용하더라도 다른 앱이나 사이트를 가지 않고 네이버에서 다 가능하구나 라고 느끼게 만들 정도이니깐요. (참고로 위의 이미지는 PC에서 m.naver.com 에 접속한 화면입니다. TV 편성표는 진짜 모바일 사용자로서 유용한 서비스입니다. 덕분에 부인님께서 아이팟을..
어도비의 유료 애플리케이션 마켓은 성공할 수 있을까 어도비 랩에 올라와있는 프로젝트 중에서 시부야 라는 프로젝트가 있습니다. 어도비 에어 기반으로 작성된 애플리케이션을 유료로 판매할 수 있도록 지원하는 내용으로 결재만 지원해주는 것이 아니라 트라이얼을 다운받은 수와 실제 구매로 전환된 수와 같은 통계정보도 제공해준다고 합니다. 아직은 베타이기때문에 향후에 어떠한 모습으로 갈지는 알 수 없습니다. http://labs.adobe.com/technologies/shibuya/ 개발자는 자신이 작성한 에어 애플리케이션에 라이선스를 관리하는 SWC를 참조하기만 하면 됩니다. 조금은 비슷한 케이스로 자신이 개발한 웹 애플리케이션에 인증을 걸어주는 코드를 오픈한 내용이 있었습니다. 결국 개념은 비슷한 것이 아닌가 싶습니다. * 앗. 링크를 잊어버렸습니다. 찾으면 업..
플래시에서 아이폰 앱을 어떻게 한다는 거냐 궁금하시죠. 이제 행사 마지막날입니다. 몇가지 풍경을 먼저 보내드리면서...^^ 올해 어도비 MAX 에서 가장 큰 이슈가 된것은 아이폰과 관련된 내용이 아니었나 싶습니다. 공식적인 보도자료로는 플래시 플레이어 10.1이 가장 큰 뉴스가 되어야 하는데 역시 아이폰의 힘은 대단하군요. 국내에서도 전파인증을 받으면 개통해주는 서비스가 이벤트로 진행되고 있다고 보았습니다. 어도비 MAX 에 참가하는 경우에는 사전에 세션을 선택하고 등록하게 되어있습니다. 스케쥴 빌더라는 프로그램을 통해서 사전에 원하는 세션을 선택하고 해당 세션이 SOLD OUT 되면 자리가 남을 경우에만 들을 수 있습니다. (세션 참가신청자에 따라 강의장이 조정되기도 합니다. 그래서 공식적인 강의장은 행사 1주일전에 거의 확정이 됩니다). 올해는 흥미롭게도..
나만의 개발팀 만들어보기 앱스토어의 성공사례(?)가 많이 알려짐에 따라 개발자들에게 월급쟁이 생활외에 뭔가 새로운 계기를 가져다 주는 이벤트가 되고 있는것 같습니다. 물론 맥북과 환율의 압박 때문에 막상 실천에 옮기기는 쉬운일은 아닙니다. 게임업체나 몇몇 회사에서 개발을 하기도 하고 골빈해커님처럼 본격적(?)으로 개인적인 스튜디오를 운영하기도 합니다. http://studio.golbin.net/ 얼마전 MatchTris 라는 게임의 프로모션 코드를 받아서 저도 첨으로 유료 콘텐츠를 받아보았습니다. ^^ 물론 누구나 이런 시도를 할 수 있는 것은 아닙니다. 운이 좋아서 성공을 하는 수도 있겠지만 (국내에 많이 알려진 크로스워드 성공사례와 같은) 다른 분야와 마찬가지로 튀는 아이디어와 사용자들의 공감이 있어야 오랫동안 수익이 되는..
아이팟용 AS3 API 애플리케이션 마이크챔버스가 자신의 블로그를 통해서 아이폰/아이팟용 AS3 API 애플리케이션을 공개했다고 소개를 했습니다. 얼마전에 관련된 이야기가 있었는데요. 한번 애플에서 승인이 거절되어서 이제서야 공개가 된것 같습니다. http://www.mikechambers.com/blog/2009/01/26/actionscript-3-reference-for-iphone/ 기존 웹에서 보는 API 를 컨버팅한 정도이지만 검색기능과 index 기능등이 포함되어있어 필요한 내용을 찾아보는것에는 불편함은 없을듯 합니다. (사실 불편함은 좀 많습니다. ㅠㅠ 한번 받아보긴 하지만 실제 활용도가 어쩔지는 모르겠네요.) 정확한 이름은 'AS3 API Reference' 입니다. AS3 로 검색하면 바로 나옵니다. 용량은 약 10메가 ..

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